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共 16 篇文章

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  1. Liquid Glass:UIKit 适配踩坑实录

    Liquid Glass 推出两年后,UIKit 的适配仍然存在不少兼容性问题。本文结合真实项目,分享 UIBarButtonItem、UITabBarController、WKWebView、Stepper 等组件在 iOS 26/27 下的典型坑点、Bug、解决方案与适配经验。

  2. macOS 录屏软件开发实录:从像素抓取到元数据重现

    macOS 录屏软件 ScreenSage Pro 的开发实录。独立开发者 Sintone 深度复盘如何基于 ScreenCaptureKit 和 Metal 实现‘录完即剪完’。从解决 SCK -3821 诡异报错,到由 ObservableObject 迁移至 @Observable 优化时间线性能,本文毫无保留地分享了从像素抓取到高性能合成的全过程。

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  1. Icon Composer 见招拆招

    全面解析 Icon Composer 制作 Liquid Glass 风格图标的技巧与注意事项,解决 SVG 导出冗余代码、单色模式亮度过暗、图标层数超限和玻璃特效限制等问题,并指导将 .icon 文件正确导入 Xcode 以适配新系统。

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