在嘉年华中感受苹果开发者的热情 - #073
在嘉年华中感受苹果开发者的热情
Observation 框架为 Swift 带来了原生的属性级观察能力,有效避免了 SwiftUI 中因无关属性变化而引发的多余视图更新,从而提升了应用性能。但由于 @State 并未提供类似 @StateObject 的懒加载构造方式,在某些场景下会因实例过早构建而引起性能损失甚至逻辑问题。本文将探讨如何为 Observable 实例定制一个支持懒加载的 @State 解决方案。
在 SwiftUI 开发中,你是否遇到过看似正确的动画代码却无法按预期工作的情况?或者在某些 iOS 版本上完美运行的动画,却在其他版本上表现异常?这些令人困扰的动画问题往往可以通过一个强大而低调的工具来解决 —— Animatable 协议。
在过去的一个半月里,我对博客进行了一系列的调整,涉及发布机制、代码架构和版式设计等多个方面。这些调整不仅提升了博客的性能和用户体验,也让内容维护和更新变得更加高效。本文将简单记录一下本次调整的主要内容。
从 iOS 17 开始,SwiftUI 引入了 scrollTargetBehavior,让开发者能够更精准地控制滚动行为。无论是实现视图停靠对齐,还是自定义翻页效果,scrollTargetBehavior 都提供了强大的支持。更重要的是,开发者可以通过自定义 ScrollTargetBehavior 来满足特定的需求。本文将从一个实际案例出发,逐步解析如何使用 scrollTargetBehavior,并最终实现一个自定义的滚动控制逻辑。
onAppear 是 SwiftUI 中极其关键的生命周期方法,用于在视图呈现时注入关键逻辑。由于视图实例可能会频繁地被创建和重建,开发者通常会选择在这些方法中准备数据、执行初始化操作。理论上,这些生命周期方法的调用时机应当是可预测和一致的。然而,在某些特定场景下,onAppear 可能会出现非预期的、不必要的调用,这不仅可能导致性能开销,更可能引发应用状态的不可控变化。本文将揭示这一容易被忽视的 SwiftUI 行为陷阱,并提供临时的应对策略。
Core Data 的一个卓越特点是让开发者能够以更加接近面向对象编程的方式声明数据模型,同时无需关心底层的存储实现细节。在这个框架中,模型继承是一个尤为重要的机制。本文将深入探讨模型继承的核心概念,包括父实体(Parent Entity)、子实体(Sub Entity)和抽象实体(Abstract Entity);我们将分析它们的优缺点,并探讨在不直接使用这些功能时如何实现类似的效果。